Ultgar, Anão Negro de Tenebra
Idade:
Passado:
Alinhamento: Chaotic / Good
>Nível: 11 (Inicial 5/-3; Experiência: 18/79)
Status:
MORTO-VIVO
Morto em Doherimm por um grupo de harpias. Sua alma foi enviada a Sombria, reino de sua deusa, Tenebra, mas retornou como fantasma com a ajuda de Anne.
F: [1] Tipo: Contusão/Esmagamento
H: [1](+1) (+1 em batalhas contra Inimigos)
R: [3](+1)(+2) (+1 em testes ou +3 em testes contra magia)
A✮: [2+1]
PdF: [0] Tipo: Contusão/Esmagamento
I*: [0]
Vantagem única:
Anão (1 Ponto)
- Infravisão
- Resistência a magia e Resistência aprimorada (cumulativos)
- Inimigo (Orcs, Goblinoides, Trolls)
Kits:
Anão Protetor
[A2, Anão]
- Posição Defensiva
- Armadura Completa (1 Ponto)
Perícias e especializações:
Avulsas (1 Ponto):
- Montaria
- Forja
- Lábia
Vantagens:
- Pontos de Vida Extras (1 Ponto)
- Toque de Energia (1 Ponto)
- Escudo (1 Ponto)
- Patrono [Igreja da Luz Negra]
Desvantagens:
- Código do Caçador (-1)
- Má Fama [Anão Negro] (-1)
- Poder Vingativo (-1)
Magias conhecidas:
-
Inventário {CAP: 61.3kg / 117kg}:
{9.8kg} 1967 Tibares (1 moeda de platina e o restante em cobre)
{20kg} Cota de Malha de Fhorandur [A2, R3, Forja Anã - Medium Du 00/09 Rest:0] (1kT$)
{1kg} Manto do Urso Negro [Armadura Extra: Frio] (1kT$)
{500g} Estatueta do Bode do Desespero [F2+2, H1, R2, A1, Aceleração, Modelo especial] (3kT$)
{30kg} 6x Machados de Fhorandur na mochila
Montaria:
- Trobo
> F1, H2, R1, Sentidos Especiais (Infravisão) e Movimento especial (Constância), Aceleração, Resistência a Magia, Modelo Especial (Trobo)
Alimentação: Normal (se houver pasto disponível se alimentam sozinhos, como cavalos)
Trobos só atacam se acuados ou treinados para a batalha, usando mordidas/bicadas ou chifradas (perfuração).
- Sela-do-Trobo-Fácil:
> Durabilidade infinita, Montaria, Modelo Especial (Trobo).
Selas-do-Trobo-Fácil são uma invenção dos anões e um item muito popular em Doherimm, embora raramente seja visto fora do reino dos anões. São um tipo de sela especial que se encaixa perfeitamente em trobos (e apenas em trobos) ao ponto que cavalgá-los fica extremamente fácil e seja possível um anão se apoiar na sela (que possui apetrechos que chegam mais próximo do chão para auxiliar a subida de raças pequenas) para conseguir subir no trobo sem ajuda. Praticamente qualquer raça consegue utilizar este item uma vez que esteja equipado num trobo, e assim pode montá-lo como se possuísse a especialização em montaria (sucesso automático). Testes de Habilidade em geral (como para acrobacias montado) não recebem facilitadores nem bônus.
CARGA DO TROBO {0kg / 117kg}:
*Regra da casa: Saiba mais.
✮Atributo melhorado para poder ultrapassar 5.
Passado:
Alinhamento: Chaotic / Good
>Nível: 11 (Inicial 5/-3; Experiência: 18/79)
Status:
MORTO-VIVO
Morto em Doherimm por um grupo de harpias. Sua alma foi enviada a Sombria, reino de sua deusa, Tenebra, mas retornou como fantasma com a ajuda de Anne.
F: [1] Tipo: Contusão/Esmagamento
H: [1](+1) (+1 em batalhas contra Inimigos)
R: [3](+1)(+2) (+1 em testes ou +3 em testes contra magia)
A✮: [2+1]
PdF: [0] Tipo: Contusão/Esmagamento
I*: [0]
Vantagem única:
Anão (1 Ponto)
- Infravisão
- Resistência a magia e Resistência aprimorada (cumulativos)
- Inimigo (Orcs, Goblinoides, Trolls)
Kits:
Anão Protetor
[A2, Anão]
- Posição Defensiva
- Armadura Completa (1 Ponto)
Perícias e especializações:
Avulsas (1 Ponto):
- Montaria
- Forja
- Lábia
Vantagens:
- Pontos de Vida Extras (1 Ponto)
- Toque de Energia (1 Ponto)
- Escudo (1 Ponto)
- Patrono [Igreja da Luz Negra]
Desvantagens:
- Código do Caçador (-1)
- Má Fama [Anão Negro] (-1)
- Poder Vingativo (-1)
Magias conhecidas:
-
Inventário {CAP: 61.3kg / 117kg}:
{9.8kg} 1967 Tibares (1 moeda de platina e o restante em cobre)
{20kg} Cota de Malha de Fhorandur [A2, R3, Forja Anã - Medium Du 00/09 Rest:0] (1kT$)
{1kg} Manto do Urso Negro [Armadura Extra: Frio] (1kT$)
{500g} Estatueta do Bode do Desespero [F2+2, H1, R2, A1, Aceleração, Modelo especial] (3kT$)
{30kg} 6x Machados de Fhorandur na mochila
Montaria:
- Trobo
> F1, H2, R1, Sentidos Especiais (Infravisão) e Movimento especial (Constância), Aceleração, Resistência a Magia, Modelo Especial (Trobo)
Alimentação: Normal (se houver pasto disponível se alimentam sozinhos, como cavalos)
Trobos só atacam se acuados ou treinados para a batalha, usando mordidas/bicadas ou chifradas (perfuração).
- Sela-do-Trobo-Fácil:
> Durabilidade infinita, Montaria, Modelo Especial (Trobo).
Selas-do-Trobo-Fácil são uma invenção dos anões e um item muito popular em Doherimm, embora raramente seja visto fora do reino dos anões. São um tipo de sela especial que se encaixa perfeitamente em trobos (e apenas em trobos) ao ponto que cavalgá-los fica extremamente fácil e seja possível um anão se apoiar na sela (que possui apetrechos que chegam mais próximo do chão para auxiliar a subida de raças pequenas) para conseguir subir no trobo sem ajuda. Praticamente qualquer raça consegue utilizar este item uma vez que esteja equipado num trobo, e assim pode montá-lo como se possuísse a especialização em montaria (sucesso automático). Testes de Habilidade em geral (como para acrobacias montado) não recebem facilitadores nem bônus.
CARGA DO TROBO {0kg / 117kg}:
*Regra da casa: Saiba mais.
✮Atributo melhorado para poder ultrapassar 5.
ÚLTIMA ATUALIZAÇÃO: 21/12/2018

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